2025-2026-1
共 3 篇文章
第4-5次--学生实验报告-项目FPS射击
本实验旨在掌握Unity游戏开发基础,实现敌人追击、玩家加速、游戏胜利及换枪换刀等功能。通过C#脚本控制游戏逻辑,优化敌人行为与技能触发机制,提升游戏体验。实验中发现部分问题并提出改进建议,如增强敌人AI与提示系统。
实验二-虚拟局域网的配置
本实验旨在验证交换机自学习功能,了解VLAN作用,并掌握其配置方法。通过在Cisco Packet Tracer中创建VLAN并测试通信,验证了同一VLAN内可通信,不同VLAN间被隔离,加深了对网络划分的理解。
实验一:模拟软件的使用入门
一、实验目的 1.查看本地电脑网络参数; 2.Cisco Packet Tracer的基本使用方法; 3.使用模拟软件搭建一个小型局域网,并测试终端之间的连通性。 二、实验内容 1.查看本地电脑网络参数